ゲームの感想の書き方 ー クリア後に残したい視点と、ブログ・アプリの使い分け

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ゲームの感想の書き方 ー クリア後に残したい視点と、ブログ・アプリの使い分け

ゲームの感想は、「プレイ中の一言メモ」と「クリア後のまとめ」の2段階に分けて書くと迷わずに書けます。遊んでいる間は短く残し、クリア後に5つの視点で振り返るのがコツです。

この記事では、ゲームならではの感想の視点と例文、ブログ記事にまとめるときの構成、ノートやアプリでの残し方を紹介します。

この記事の結論

  1. プレイ中は、章の区切りやボス戦の後に一言メモを残す
  2. クリア後は「操作感・物語・世界観と音楽・難易度・ボリューム」の5つの視点でまとめる
  3. ブログでは、プレイ環境と進行度、ネタバレの範囲を最初に示す

ゲームの感想は「プレイ中の一言」から書き始める

ゲームは映画や本と違い、1作品を遊び終えるまでに数十時間かかることもあります。クリア後に一気に感想を書こうとすると、序盤の印象はほとんど残っていません。

そこで、遊んでいる途中に短いメモを残しておきます。書くタイミングは、章の区切り・ボス戦の後・その日のプレイを終えるときのどれかに決めておくと続きます。

タイミング

一言メモの例

序盤(数時間)

操作に慣れるまで少しかかった。街の雰囲気が好き

中盤の山場

3章のボスで何度も負けたが、倒せたときの達成感が大きかった

終盤

仲間と別れる場面で音楽が変わり、思わず手が止まった

メモは1回1〜2行で十分です。正確な台詞や細かい仕組みより、そのときの気持ちを残すほうが、後で感想をまとめるときの材料になります。

プレイ時間や進行度の残し方は、ゲームのプレイ記録・クリア記録の残し方で詳しく紹介しています。

クリア後に残したいゲームの感想の視点5つ

クリアしたら、プレイ中のメモを読み返してから感想をまとめます。ゲームの感想は、次の5つの視点で考えると言葉が出やすくなります。

視点

考えること

書き方の例

操作感

動かしていて気持ちよかったか

ジャンプの手応えが軽く、移動しているだけで楽しかった

物語

印象に残った場面とその理由

終盤で敵の目的が分かり、それまでの戦いの見え方が変わった

世界観・音楽

景色や曲で心に残ったもの

雪原の街で流れる曲を、クリア後も聴き返している

難易度

難しさは自分に合っていたか

中盤はきつかったが、装備を工夫すれば越えられる難しさだった

ボリューム

プレイ時間と満足度のつり合い

約40時間でクリア。寄り道も含めて長さはちょうどよかった

5つ全部を同じ分量で書く必要はありません。一番心が動いた視点を1つ選んで主役にし、残りは一言ずつ添えるとまとまります。

感想を一言でまとめる「ゲーム感想まとめ」の型

5つの視点を書いたら、最後に作品全体の一言と、誰に薦めたいかを添えます。たとえば「操作が気持ちよく、物語は王道。アクションが苦手でも、難易度を下げれば最後まで楽しめる作品」のような形です。

この一言は、後で自分の感想を見返すときに目次の役割を果たします。年末に1年分を振り返るときにも、一言を並べるだけで遊んできたゲームを思い出せます。

ゲームの感想をブログに書くときの構成

クリア後のまとめができていれば、それを下書きにしてブログ記事に広げるとゼロから書くより楽に仕上がります。次の構成を目安にします。

  1. プレイ環境と進行度: 遊んだ機種、クリア済みか、やり込みまで遊んだか
  2. ネタバレの範囲: 「エンディングまでの内容に触れます」のように冒頭で示す
  3. 作品の紹介: どんなジャンルで、何をするゲームかを2〜3文で
  4. 一番の感想: 5つの視点のうち主役にしたものを、場面を挙げて具体的に
  5. 良かった点・気になった点: それぞれ2〜3個の箇条書き
  6. こんな人におすすめ: 好みやプレイスタイルに合わせて1〜2文で

ゲームの感想記事では、プレイ環境と進行度を最初に書くことが大切です。同じ作品でも、機種や遊んだ範囲によって感じ方が変わるからです。

スクリーンショットとネタバレの扱い

ゲームは、メーカーが画像や動画の投稿に関するガイドラインを公開していることがあります。スクリーンショットを載せる前に、公式サイトで利用のルールを確認しておくと安心です。

ネタバレは、核心に触れる部分を見出しで分けて「ここから先はネタバレを含みます」と明記すると、読む人が自分で選べます。発売直後の作品ほど、配慮の範囲を広めに取るのが無難です。

ゲームの感想を残す場所は、ブログ・ノート・アプリで使い分ける

感想を残す場所は、目的によって選ぶと続けやすくなります。人に読んでもらいたいならブログ、自分で見返すためならノートやアプリが向いています。

残す場所

向いている使い方

ブログ・note

作品をじっくり語りたい。人に読んでもらいたい

ノート・手帳

手で書くのが好き。メモを自由にまとめたい

スマホのメモ

遊んだ直後にすぐ書きたい

記録アプリ

遊んだ作品を一覧で見返したい。積みゲーも管理したい

すべての作品をブログにする必要はありません。全作品の一言感想はアプリやメモに残し、特に心に残った作品だけブログに書くという分け方なら、負担なく続けられます。

inpot では、遊んだゲームを作品データベースから検索して、評価・遊んだ日・感想のメモと一緒に記録できます。プレイしたい作品をウィッシュリストで管理したり、カレンダーや集計グラフで遊んできたゲームを振り返ったりすることもできます(inpot)。

積みゲーが増えて感想を書く前に手が止まってしまう場合は、積みゲーの消化のコツも参考になります。

まとめ

  • ゲームの感想は、プレイ中の一言メモとクリア後のまとめの2段階で書く
  • 一言メモは、章の区切り・ボス戦の後・プレイ終了時に1〜2行で残す
  • クリア後は、操作感・物語・世界観と音楽・難易度・ボリュームの5つの視点で振り返る
  • ブログでは、プレイ環境・進行度・ネタバレの範囲を最初に示す
  • 全作品の一言はアプリやメモに、特に心に残った作品だけブログに書く

よくある質問

Q. クリアしていないゲームの感想を書いてもよいですか?
A. 書いて問題ありません。「どこまで進めたか」をはっきり書いておけば、自分で見返すときも、読む人にとっても誤解がありません。途中でやめた作品は、やめた理由を1行残しておくと次の作品選びに役立ちます。
Q. 何十時間も遊んだゲームの感想を短くまとめるコツはありますか?
A. 5つの視点のうち、一番心が動いたもの1つを主役にすると短くまとまります。残りの視点は一言ずつに留め、全部を同じ分量で書こうとしないことがコツです。
Q. シリーズ作品の感想はどう書けばよいですか?
A. 前作と比べて「変わった点」と「変わらず良かった点」を1つずつ書くと、シリーズを遊んできた自分ならではの感想になります。前作の感想を残していれば、読み返してから書くと比べやすくなります。
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AUTHOR

在間 理樹

合同会社Y.G.Tクリエイト代表 / inpot 開発者

映画・本・ゲームの記録アプリ inpot を開発しています。日々のインプットを資産に変えるための工夫を発信中。

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